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SCRATCH

Scratch
es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web
Los alumnos de 6ºA del Colegio Público Manuel Martínez Blanco han creado un videojuego, durante la semana cultural del curso 2022_23 con Scratch, para trabajar la temática de Julio Verne. Debajo se enlaza el vídeo del trabajo realizado y el juego.
 
Vídeo
 

Videojuego

LA VUELTA AL MUNDO EN 80 DÍAS





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STORYTELLING

  Otro trabajo, que han desarrollado los alumnos/as de 6ºA del Colegio Público Manuel Martínez Blanco  en la semana cultural durante el curso 2022_23, ha sido; un storytelling que consiste en el arte de contar, desarrollar y adaptar historias.   Para hacer el storytelling han seguido el siguientes pasos que se recogen en la siguiente infografía .

CANVA

  Canva es una herramienta gratuita de diseño gráfico en línea. Se puede  usar para crear publicaciones para redes sociales, presentaciones, carteles, videos, ... Con esta herramienta los "artefactos digitales" creados, para la semana cultural en el Colegio Público Manuel Martínez Blanco durante el curso académico 2022_23, han sido los siguientes: Un vídeo para presentar la biografía de Julio Verne.   Un storytell de una de las obras de Julio Verne      

FILMORA

Filmora es una herramienta para edición de video que entra en la categoría de los editores de videos semiprofesionales con características avanzadas, pero de uso intuitivo. Con esta aplicación han realizado un vídeo los alumnos/as de 6ºA del Colegio Público Manuel Martínez Blanco, para la semana cultural. En este vídeo presentan un libro de Julio Verne